时空中的坎德人 (第2/5页)
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时间和位置。
让我们先离开这条河片刻,坐在橡树下,脑袋被一个橡果打中。哎哟!好痛!可恶的橡树!我会想,如果我回到昨天,把橡树砍掉,那我就不会被橡果打中了。
不过,如果仔细一想,如果我昨天就把橡树砍掉了,那我今天就不会被橡果打中,所以也就不会有理由回到过去砍橡树。
如果你觉得头痛,那么肯定不只是因为橡果打到你的头。你开始了解为什么我觉得时光旅行这么有趣了。
以《龙枪传奇》的故事来说吧。想象一下雷斯林坐在最后归宿旅店的壁炉前,他思索着回到过去,获得足以和黑暗之后对抗的力量。雷斯林想回到过去挑战费斯坦但提勒斯,获得他的知识和力量,而这种欲望和动机是雷斯林所处的境况造成的结果。大灾变、大法师之塔的隐匿、世界所面临的危险、真神的失踪……这都影响了他回到过去的抉择。这些事件都存在了,并且是由雷斯林回到过去造成的……他在伊斯塔的行为对大灾变的出现产生了影响。换句话说,雷斯林回到过去的行为根本就早已发生,即使以他坐在最后归宿旅店的角度来看,他尚未出发。
从威尔斯的小说改编的最新电影或许能让我们更清楚地了解克莱恩的时光旅行是怎么运作的:时光旅行者最后意识到他不可能回到过去拯救未婚妻,因为他的行为和时间机器都是那女人的死亡所造成的。
<b>平行历史</b>
如果你还在为橡树的问题而头痛,请先和我回到时光之流旁。我们有另外的事情要好好考虑。我们往下游走了一段距离,发现河流分成了两条支流,左边一条、右边一条,两者平行地往山下流。沿着山丘走了不远,我们发现这两条河又再次分岔,变成四条河往下流。
你把这分支点都当作一个转折点,每个转折点会造成两种可能性:水往左走,或是往右走。这样的河流代表了两条截然不同的道路,两种完全依据单一抉择而形成的不同历史。现在,想象一下,每个人的抉择都造成一个平行的分支,让时光之流的河水继续往下流。
这可真是很多条河啊!
和时光之流的理论相辅相成的是所谓的平行宇宙理论。这和我们理解的时光河流理论是兼容的。如果雷斯林回到过去,来到某一条时光河流的分支(请记得,他是回到自己的过去),那么一切都将会让他回到下游同一条河流中。
在这么多的平行历史之下——显然每一种都是可能发生的——有人会问了:至高神对这样的状况有什么样的看法