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“哔——”
哨声再度响起,猿杙大和发了个利落的跳发。
夜久卫辅眸光一凛,锁定方向,顷刻间俯身朝前一扑——一传垫起。
“我来!!”
山本猛虎高举起右手,高声喊着。
夏目几乎同时喊出声:“——这边!”
“右翼——”
黑尾铁朗同样没有丝毫犹豫地要球。
犬冈走慢了一拍,人冲到一半才想起来喊:“给我球!!”
一传到位,是个近乎A·PASS的传球。
孤爪研磨甚至仅仅朝边上挪了一小步,忽略不计。
音驹大脑发丝飞扬,汗水顺着下颌角滑落,双臂机械般地抬起。
无人能从他的表情判断出他要传球的对象。
就连自己人也同样判断不出来。
“音驹的进攻态势还是很难摸清啊。”观众席上有人讨论道。
“他们擅长同时多方位置差进攻,枭谷熟悉他们,前期效果可能不明显,不过到了这种比赛后期,绝对能把人绕糊涂。”
“这就是人多又默契的好处嘛!”
在经历了长时间身心的双重压榨之后,又对上套路重重的多点进攻,不管是谁都得晕一晕。
光是负责拦网就有够受的了,还得猜测谁进攻。
除了二传和自由人之外,甚至全都参与了进攻!
唯一庆幸的只能是孤爪研磨不爱参与进攻,否则要是让夜久卫辅直接调整传球,音驹直接成了五点攻,这就更加难办了。
可现在最关键的是音驹多点进攻的经验很足,不是其他队伍里那种“知道自己不扣球就假装跳一下”的表面功夫忽悠人,而是实打实地每个人都认认真真地跳,每个人都认认真真地摆臂扣球的。
还是那句话——他们自己也不知道自己会不会被大脑选中。
那就必须得拿出百分百的动力来,否则跳再多次也不会被选中的。
孤爪研磨不会选择没有进攻欲的攻手,这是音驹众人的共识。
所以他们每次说进攻就是实打实的要进攻。
有时候哪怕知道自己这次助跑距离不够、跳跃高度也不够,也会喊一嗓子,就是为了影响对手的判断。
至于其他的——
他们相信大脑的判断:——他一定会将球传到最适合进攻的人的手里。
此刻枭谷众人面对的就是这个千古难题。