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选拔赛阶段将安排8轮比赛,选拔赛结束时,8轮比赛累积获得的荣誉积分(当前阶段荣誉积分相同时,比较年度总荣誉积分。
每年赛季一,同时参加过海选赛和预选赛的战队,年度总荣誉积分只统计两个阶段中荣誉积分较高的一个阶段)排名前256的战队将获得晋级小组赛的资格。
小组赛的256支战队将抽签分为32个组,每个组8支战队,每个组进行7场小组循环赛(每个战队需和小组内的其他7支战队各打一场)。
小组赛结束后,7场比赛累积获得荣誉积分排名(当前阶段荣誉积分相同时,优先比较积分相同战队之间的胜负关系,胜负关系无法比较时则比较年度总荣誉积分)小组前四名的战队,将顺利突围小组出线。
所有小组出线的战队,将在各个小组之间附加一场交叉淘汰赛,胜利的战队将晋级决赛。
失败的战队将被淘汰(各小组之间随机交叉对战,小组第一对战小组第四,小组第二对战小组第三,归属同一小组的战队互相之间不会再次对战)。
总决赛最多64支战队,将进行6轮淘汰赛,包括:64进32、32进16、1/8决赛、1/4决赛、半决赛和决赛。
总决赛第六轮“冠军争夺战”将引入门派禁选机制。
在获得比赛资格时刻至群雄线下赛第一天比赛日的0:00期间,由战队队长在原服务器战队使者处指派额外一名参赛队员(即参赛队员人数上限增加1人,最多增加至9人)一同参与冠亚军争夺赛。
“冠军争夺战”引入“禁选”机制,在比赛开始前30分钟至25分钟期间,参赛战队可五名参赛队员组队,在休息室打开禁选界面,选择对方阵营中的任意两个门派,令这两个门派无法同时出战。
所有比赛限时90分钟,回合数上限是80回合。
90分钟或80回合内,如果一方全部倒地,则另一方获胜。
90分钟或80回合结束时,双方均有单位在场,则在场人数多的一方获胜(不包括召唤兽)。
90分钟或80回合结束时,双方在场人数相同,则系统随机判定胜负。
(注:选拔赛和小组循环赛阶段,90分钟或80回合结束时,未出现一方全部倒地则判为平局)。
其实赛事是跟精武天神之类的差不多,就是加入了武神坛的ban选机制。
这些赛制对李天这样的豪门其实是影响不大的,毕竟要是进不了64强那才叫假