061 狱血魔神(为第一盟主“月舞?”加更之五) (第2/5页)
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该目标为英雄或大型野怪,则该效果提高四倍。在血之狂暴状态下如果巴隆的魔法值不足,可以消耗同等的生命值施放技能。
技能冷却:10秒
施法消耗:无
【e技能——怒气爆发】
巴隆向自身周围的敌人爆发怒气,使周围的敌人受到一定的50110/130(+05物理攻击力)点物理伤害并浮空。
怒气爆发后,可以生成冲击波给予周围敌人造成50110/130(+10物理攻击力)点物理伤害。
技能冷却:10秒
施法消耗:100法力值
【r技能——血魔弑天】
巴隆化身为血魔暴走并突击前方的敌人,同时引发血液爆炸,对敌人造成300/400/500——500/700/900(+10物理攻击力)点物理伤害并使周围的所有敌人进入1——2秒的眩晕状态。
该技能可蓄力,蓄力的时间越长,伤害越高。范围越大,蓄力时无法移动,身体会浮现一个血球,受到攻击后血球会马上爆炸,对周围的敌人造成200/300/400——400/600/800(+10物理攻击力)但不会受到眩晕效果。
技能冷却:200/180/160秒
施法消耗:200法力值
巴隆的天赋技能【死亡抗拒】可以让他不会轻易的死亡,最最要的是他在生命值不足25的时候不但会在五秒内恢复25的最大生命值,而且受到伤害会降低50,就算他一身输出装,恐怕在双方经济差距不是太大的情况也绝对不会被人一套秒掉。
他的q技能【崩山击】是一个aoe技能,同时也是个位移技能。可以切后排,也可以逃跑,最主要的是他还拥有击倒效果。绝对可以称之为神技。
而w技能【血之狂暴】不但可以提高80的攻击速度,而且可以增加韧性(硬直)和护甲穿透(命中率)。
五级的他在叠满20层的情况下可以完全无视控制技能,增加100点护甲穿透,那些c位的护甲恐怕会直接打到负数,而起还附带bug般的流血属性。
唯一有些蛋疼的就是这个技能如果一直处于开启状态血量会下降的很快,不过与他强大的效果相比却也在可以接受的范围,毕竟在杀死处于流血状态的敌人他会恢复一定的生命值,如果这个流血的敌人是敌方英雄,那恢复效果会非常给力。所以他是一个极为强力的收割型英雄,光是凭借着这个技能就可以让他