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神雷]攻击敌人,附加15/20/25/30+02物理攻击力点额外真实伤害,并施加一个持续3/4/5/6秒的[审判印记]。如果敌人被连续施加了5个[审判印记],则会触发[神之裁决]造成相当于最大生命值5/7/9/11的额外真是伤害并眩晕15秒。(技能效果在1/6/11/16级时改变,持续性技能每隔一秒可以触发一次审判神雷效果,使用众神之王时普攻攻击亦可触发该技能效果)
咋看之下这个技能并没有什么改变,但实际上却有着翻天覆地的变化,因为此时这个被动已经可以被普攻触发了,虽然只是多了这么一个效果,却是使得他的bt程度提高了一个层次,两个普攻加三个技能就可以叠加五个审判印记,触发15秒眩晕。最大相当于11最大生命值的额外真实伤害,简直bt到没有朋友。
而除此了【审判神雷】的改变外外凌尘还多了四个技能,其中q技能是个集控制和poke、控制于一身的直线aoe技能。
【q技能——神白虎】
效果:凌尘召唤一只白虎朝前方冲去,对前方一条线上的所有敌人造成80/130/180/230/280(+10物理攻击力)点物理伤害,白虎会在撞击到敌方英雄后停止,并降低敌人30的移动速度,持续2秒,如果白虎在撞击到敌方英雄之前没有撞击到任何小兵或者野怪将会将敌方英雄眩晕一秒。
使用【风神之速】强化后可以使该技能的射程提高1000码。
射程:1500码
技能冷却:15/14/13/12/11秒
施法消耗:80/90/100/110/120法力值
【w技能——神朱雀】
效果:凌尘化身朱雀冲向目标区域,对区域内所有单位造成70/120/170/220/270(+09物理攻击力)点物理伤害。
使用【火神之怒】强化后可以直接触发火神之怒的全额伤害。
射程:600吗
技能冷却:15/14/13/12/11秒
施法消耗:80法力值
【e技能——神玄武】
效果:在短暂的延迟后目标区域召唤玄武降临,对区域内的所有敌人造成50/90/130/170/210(+08物理攻击力)点物理伤害。并将区域内的所有敌人眩晕075秒。
射程:800码
技能冷却:15/14/13/12