第243章 (第5/6页)
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乙丙丁四个人的职业,很快说道:“路人甲,你的战斗法师,你去上路,只打野怪,注意敌方的防御塔,防御塔的攻击很高,范围很远,别被防御塔打死了。如果敌方职业选手来了,你可以退回到自己的防御塔,借助防御塔的攻击,去和他周璇。”
路人甲立马回应:“明白。”
接着陶轩对路人乙说:“路人乙你是术士职业,你去中路,主要是利用控制技能推兵线为主,控制技能留着控制敌方选手,不要浪费在小兵身上。”
接着跟路人丙说:“路人丙,你的职业是神枪手,很适合打野,你去刷野怪,帮队员一起刷经济,野外有红蓝BUFF,有机会可以拿下,但你也要多观察中路的情况,如果遇到有利情况,就出来帮忙围攻敌人,让中路拿个人头什么的。”
路人乙和路人丙都说知道了,然后便一起去了中路。
陶轩接着看了眼路人丁:“路人丁,你的职业是牧师,你就去上路吧,去帮助上路治疗,别让队友被敌人给挂掉了,争取在上路保持经济领先。”
得令的四人,都各司其职地去了上中两路,而陶轩则是操作着他的账号【绝代佳人】,独自去了下路。
他的【绝代佳人】是骑士职业,这是陶轩第一区的时候,和叶秋、苏沐秋一起在荣耀开服那天创建的游戏账号。
虽然是LOL的游戏玩法,但是游戏里的技能,还是传承了荣耀的游戏技能。
所以骑士职业在峡谷之巅的赛场,依然有英勇冲锋,十字军审判,落凤锤、星落锤、英勇跳跃,吼叫,盾击等骑士的职业。
其实在开发【决战峡谷】的时候,陶轩也想过,要不要学习LOL那样,一个职业就设置五个技能,一个被动加四个主动。分别用Q、W、E、R,四个键来启动。
但转念一想,荣耀游戏的乐趣,就是技能多,战斗丰富感强烈,如果把荣耀的技能缩减到四个技能,那么战斗的乐趣就变得单一,操作也变得简单起来。
而且怎么样缩减技能才会更合理,更平衡,这一点不好掌控。
荣耀用了十几年的时间,打造出来了一个相对平衡的职业系统,玩家也习惯了荣耀的玩法,生硬的改变技能,可能会让玩家不适应,这样【决战峡谷】可能比较难被玩家所接受。
所以陶轩想了想后,最终决定不改动荣耀的设定,玩家依然在峡谷之内,可以拥有自己本职业的所有技能,不过技能也需要提升等级才能使用。
1级的话,就只能使用10