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看来不用思考第一个遇到的玩家和混血儿是同一个人的情况了,沈沐笑了,确定个人任务后心情多少有些轻松,不是什么奇葩的任务呢。
标记自己见到的第一个玩家好说,只要找个机会探探对方的额头,当天晚上就可以标记了,遇都遇到了,还怕标记不了吗。
任务中比较难的一部分是标记混血儿,别说我不是预言家,就算是预言家,也只能查出这个人是好人还是坏人,关于预言家查验混血儿的身份,不算直接查出身份的明牌,外界通常有两种玩法。
一种是预言家查混血儿,无论混血儿混了谁,查到的都是好人,这一种比较多;另一种是混血儿混了好人,查出来就是好人,混了狼查出来就是狼。
这一局在发布规则时有说明,采用的是前一种规则,预言家查混血儿和吹笛者查出来都是好人,即预言家金水的含金率下降了不少。
混血儿脸上又没写着混血儿,如果是像以前一样的桌游,还相对好发现混血儿的踪迹——他(她)总是会无条件的支持自己的混血对象。不过现在连基本发言都取消了,难啊……
总之先搞定第一个任务吧。标记遇到的第一个玩家,既然都遇到了,还怕标记不了吗?沈沐默默地想,希望我第一个遇到的不要是13号。
眼前浮现出13号人高马大的身影,显然他不像是一个喜欢被别人摸额头的男人……
随后沈沐习惯性的检查了床底下,没发现安置珠子的机关圆洞,倒是发现了一个装有食物的木箱。拖出箱子打开后,沈沐发现里面装着食用水、肉干、硬面包等在室外善于保存的食物。
沈沐把全部吃的取出来,确定没有(装有武器的)暗格后,估算了一下这些食物,大概够一个成年男子吃五六天的,女性的孩子吃的会更少。看来系统并没有打算设置食物方面的障碍。
……
夜间十二点后,沈沐又看了一次手机,屏幕上出现的第二个图标:身份执行。
点进去是一个界面,手机屏幕的上三分之一处是一句话,‘今天要标记的玩家是:’
剩下的三分之二都是空白。
看来如果有符合“摸头”的玩家,界面才会出现可选号码。不过有一点要注意,当天摸头的玩家只有当天有效,如果不决定今天标记这个玩家,还是先不要摸比较好,摸一次还能糊弄过去,摸两次明显是有问题的。
……
第二天早晨。
虽然天寒地冻,没有火